三维模型是物体的三维多边形表示,通常用电脑或者其它影片设备进行显示。显示的物体是可以是现实世界的实体,也可以是虚构的东西,既可以小到原子,也可以大到很大的尺寸。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。 三维模型经常用三维建模工具这种专门的软件生成,但是也可以用其它方法生成。作为点和其它信息集。
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三维表示,用于计算和绘制最终的二维图像。 一般来讲,为三维计算机图形准备几何数据的三维建模的艺术和雕塑及照相类似,而二维计算机图形的艺术和绘画相似。但是,三维计算机图形依赖于很多二维计算机图形的相同算法。 计算机图形软件中,该区别有时很模糊:有些二维应用程序使用三维。
san wei biao shi , yong yu ji suan he hui zhi zui zhong de er wei tu xiang 。 yi ban lai jiang , wei san wei ji suan ji tu xing zhun bei ji he shu ju de san wei jian mo de yi shu he diao su ji zhao xiang lei si , er er wei ji suan ji tu xing de yi shu he hui hua xiang si 。 dan shi , san wei ji suan ji tu xing yi lai yu hen duo er wei ji suan ji tu xing de xiang tong suan fa 。 ji suan ji tu xing ruan jian zhong , gai qu bie you shi hen mo hu : you xie er wei ying yong cheng xu shi yong san wei 。
建模软件,适合做工业设计与机构设计,模具设计。 LIGHTSPACE:也称渲染大师,室内渲染的主力软件。 LIGHTWAVE:主要建模工具。 MAYA和SOFTIMAGE/XSI:主要的角色动画制作软件。 Rhinoceros 3D:专业的NURBS建模软件,适合做工业设计。。
Gmsh: 拥有内置的前、后处理机制的三维有限元网格生成器 - C. Geuzaine and J.-F. Remacle - Sep 10, 2009 [1] (页面存档备份,存于互联网档案馆) 在局部的强磁力场中高温下的各向异性晶粒发展的三维物理建模 - Science and Technology。
tX文件和Quake。另外,也可以通过第三方独立程序访问文件,或通过手动反编译。 三维建模软件是一类用于制作三维模型的三维计算机图形软件。这类软件的单个程序被称为建模应用程序或建模器。 三维建模软件允许用户通过其三维网格创建和改变模型。用户可以增加、减少、拉伸和以其他方式改变网格,以满足他们的愿望。
Milkshape 3D是一款三维绘图建模软件,由Mete Ciragan开发。它主要用于低多边形游戏角色的建模和动作编辑。支持多种游戏中的模型文件,可以打开例如《战慄时空》、《Quake》、《绝对武力》等。它支持多种三维文档并且操作简单、功能强大,这是Milkshape 3D的一大特色。 Milkshape。
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建模(modeling)又称模型化,是对实体进行简单化和抽象化表示,以建立模型的过程。可以指: 数学建模 数据建模 建置三维模型。
的一种方法。角检测的应用很广,经常用在运动检测、跟踪、马赛克(image mosaicing)、全景图缝合(panorama stiching)、三维建模以及物体识别中。 两条边的交点形成一个角(点)。而图像的要点(也称为受关注点)是指图像中具有代表性以及稳健性(即指该点能够在有噪声干扰的情况下也能。
ZBrush是一个专业三维角色建模软件,由pixologic公司出品。被誉为革命性的建模软件,广泛应用于各电影,电视,游戏,特效等诸多领域。因为造型手段脱离传统数位手段,使得创作数位雕塑更为便捷高效。特别适合艺术家使用。最新版本为4R6(2013年6月发布)。
与建筑物的其他方面一样,MEP设计的起草、设计和文件编制是按照传统手动完成的。计算机辅助设计与其相比具有一些优势,在某些情况下包括三维建模。建筑信息模型可提供MEP设计的整体设计和变更管理。 建筑工程 排水 MEP makes engineering projects faster and。
器自动采集载体的运动位置、姿态及周围物体(地物、地貌)形状、色彩及影像等各种三维连续地理空间数据,而后按一定的数据转换方法和融合算法,对这些数据进行处理和加工,生成各种空间信息应用系统所需的图形和数据信息,由此进行三维建模,最终可重建测区真实场景。在这里,移动载体通常为汽车、舰船或航空飞行器,传感。
自1990年代开始,在游戏、多媒体和动画中,三维图形变得很受欢迎。1995年,首部正片长度计算机生成的动画影片《玩具总动员》在全球的电影院上映。1996年,最早的全三维游戏之一的《雷神之锤》发售。自此,由于更强大的计算机硬件和三维建模软件,计算机图形变得拥有更多细节和真实感。。
Blender可以运行在多种平台上,包括Windows、Linux、Mac OS X等,并且占用空间相对于其他同类型软件较少,功能丰富。 Blender支持多种三维建模技术,如多边形建模、曲面建模、雕刻建模等;支持多种渲染引擎,如内置的Blender Render和Cycles Render,以及第三方的LuxRender、Yaf。
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所拍建筑实体照片通过卫星图进行GIS坐标校正。最后,通过3DMax参考卫星图以及实拍相片进行建模和贴图,输出即得到三维地图 通过依托在互联网上的三维实景模拟的表现方式,三维地图可无缝集成了城市电子地图、三维电子黄页、生活资讯、电子政务、同城电子商务、同城交友、虚拟社区等服务内容,为城市百姓的生活、。
限的场合粒子可能仅仅渲染成一个像素,在离线渲染中甚至渲染成一个元球,从粒子元球计算出的等值面可以得到相当好的液体表面。另外,也可以用三维网格渲染粒子。 在许多三维建模及渲染包内部就可以创建、修改粒子系统,如 3D Studio Max、Maya 以及 Blender。
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UV映射是在三维建模中将2D图像投影到3D表面以进行纹理映射的过程。字母U和V用来表示纹理贴图上的坐标轴,因为XYZ已经用于表示三维空间中对象的坐标轴,而W(除了XYZ外)用于计算四元数,这是在电脑图形学中的常见操作。 UV纹理允许使用普通图像中的颜色(或其他表面属性)绘制构成3D对象的多边形。该图。
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建或者使用几何模型的过程。几何模型广泛用于计算机图形学、计算机辅助设计、计算机辅助制造以及医疗图像处理等许多应用领域。 我们可以在任意几何空间构建任意维度物体的几何模型。在计算机图形学领域大量使用着二维几何模型和三维几何模型。二维几何模型在计算机印刷和工程制图领域有重要的应用,而三维。
modo是一款高级多边形细分曲面,建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D软件。最初由“Luxology, LLC”设计,目前为合并后的公司“Foundry”设计并维护。该软件具备许多高级技术,诸如N-gons(允许存在边数为任意边的多边形),多层次的3D绘画与边权重工具,可以运行在苹果的Mac。
Parametric Technology Corporation)推出的一款EDA工具,主要用于三维制图、建模,在复杂的三维模型设计方面有优势。该软件是第一个运用“参数化设计”、“实体造型”“特征导向”思想的三维设计软件,即用有限个数的参数去约束模型,而不用担心模型有多么复杂。该软件运行在WINDOWS上。。
kinematics)是决定要达成所需要的姿势所要设置的关节可活动对象的参数的过程。例如,给定一个人体的三维模型,如何设置手腕和手肘的角度以便把手从放松位置变成挥手的姿势?这个问题在机器人学中是很关键的,因为操纵机械手臂通过关节角度来控制。逆运动学在游戏编程和三维建模中也很重要,虽然其重要性因为运动捕获数据的大型数据库越来越多的使用而降低了。。
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